quarta-feira, 6 de julho de 2011
terça-feira, 5 de julho de 2011
Ativ.7
Projeto de informática ; Gincana , A informática na educação
Este projeto visa um contexto globalizado e a era da informação
Em que as crianças estão inseridas buscando um universo por meio
de uma aprendizagem divertida e educativa, fazendo com os alunos se
identifiquem com a informática enriquecendo a sua aprendizagem através
de jogos e brincadeiras que a informática educacional oferece. As tecnologias vem se tornando
instrumento de produção de novos conhecimentos, facilitando a aprendizagem e contribuindo
com o raciocínio lógico, concentração, coordenação motora, percepção visual e auditava. Desta
forma a informática torna a aprendizagem mais significativa e prazerosa.
Na implantação deste projeto houve a orientação de KISHIMOTO, onde relata que a informática
Educacional tem como objetivo desperta nas crianças sentimentos de alegria e satisfação,
Promovendo o aprendizado de forma que as crianças passem a amar a escola, incorporando
Como parte fundamental de sua vida. Usando como fonte os jogos da internet inserindo
Computadores como meios tecnológicos.
segunda-feira, 4 de julho de 2011
Ativ.6 os avanços tecnológicos
As tecnologias vem evoluindo rapidamente nos últimos anos podendo. Trazer grandes avanço na pratica pedagógica .Percebemos que as tecnologias, vieram para ficar e a escola já vivenciam essa realidade,e esta facilitando muito a vida do professor dessa forma podemos,mostrar para nossos alunos tudo o que acontece no mundo em questão de segundos.E cabe a nos como educar incentivar. Os alunos a buscar coisas boas,e proveitosa para sua vida.
Tecnologia na minha escola
Na minha escola ainda não estamos usando esta nossa tecnologia. Porque ainda não temos uma sala de computação para nos professores,e nem para nossos alunos. Mas temos avançado, nosso processo pedagógicos,porque nos professores estamos sempre buscando inovar nossa pratica pedagógica fazendo cursos de capacitação,e também buscando usar as tecnologias,que já possui na nossa escola como: biblioteca,data show,sala de vídeo, impressora, Xerox etc...Todos são muitos bem usados,porem temos técnicos, específicos para operar esses multe meios.
Atividade1.5
A aula contos de fada, historia atrapalha-Uca
Nas disciplinas,língua portuguesa,historia e arte.
Pude perceber, a importância de desenvolvermos esta aula na sala de aula, os contos do passado, e que não podemos deixar que se perca essa cultura e que podemos renovar cada dia essas aulas para ser criativas e estimuladora, para levar as alunos a produzirem seus próprios contos e que podemos levar para sala vários livros de contos para eles lerem e poder explorar os personagens dos contos de fadas.Na aula pude perceber que podemos usar as tecnologias nos contos estimulando os alunos a fazer pesquisas na internet dos contos antigos,através dessa aula, podemos também desenvolver a escrita,outro aspecto a ser observado deve ser o desenvolvimento da leitura e percepção de corrigir seus próprios erros,visando a clareza e a coerência. Também podemos influenciar os pais a estarem contando os contos que eles aprenderem com seus pais e avos enfim, será uma aula rica em conhecimento cultural e que não podemos deixar que a historia dos povos do passado se acabe e que continue a cultura de contos de fada.
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